En topografisk karta visar landskapets funktioner, inklusive landformer som berg, platåer, sjöar, bäckar och dalar. Konturlinjer ritade på kartan visar höjden av terrängens naturliga drag. Att skapa en 3D-topografisk karta ger barnen möjlighet att visa sin förståelse för landformer och höjd med en praktisk aktivitet. Även om det till en början kan verka som en svår uppgift, kommer projektet att leva med liten ansträngning när det görs med pappersmaskin. När basen är klar skapar några sista handen en enastående display som kan användas som kompletterande material i en geografienhet.
- ••• Dale Davidson / Demand Media
Förstora kartans kontur så att den passar ett stort ark affischtavla. Att kopiera kartan på en transparens och projicera bilden på väggen med en projektor är ett snabbt sätt att skapa rätt bild. Spåra konturen helt enkelt på affischtavlan. Du kan också förstora bilden på en kopieringsmaskin, klippa den ut och antingen klistra in den på affischtavlan eller spåra konturen direkt på affischen.
••• Dale Davidson / Demand MediaTillsätt fint strimlat papper till pappersmassa och låt det blöta helt.
••• Dale Davidson / Demand MediaHitta landformer på kartan du använder som referens. Kontrollera förklaringen (rutan längst ner på kartan som innehåller symbolerna som används på kartan) på kartan för att bestämma symbolerna som används för att indikera specifika landformer som floder, bäckar, kullar, berg och dalar. Bestäm höjden för varje landform genom att läsa konturlinjerna på kartan. Konturlinjer indikerar höjden på geologiska drag och är vanligtvis skrivna i fötter. Markera landformer och höjder på affischtavlan med en penna för att skapa en guide för att bilda pappersmaskinen.
••• Dale Davidson / Demand MediaPressa små delar av pappersmaskin mellan fingrarna så att överflödigt lim droppar tillbaka i skopan och applicera ett tunt lager pappersmaskin på hela kartområdet. Bygg upp områden med högre höjd med konturlinjerna på den ursprungliga kartan som vägledning. Berg kan behöva flera lager pappersmaskin för att nå önskad höjd. Använd ditt bästa omdöme för att simulera ungefärlig höjd och hålla landformer i proportion.
••• Dale Davidson / Demand MediaDuplicera terrängens tid genom att forma pappersmaskinen med fingrarna. Gör grov terräng som steniga kullar genom att forma pappersmakan i oregelbundna kanter med fingrarna. Slät pappersmaskinen med fingrarna för områden som är jämna eller jämna. Skapa fördjupningar för floder eller sjöar genom att göra intryck i pappersmaskinen med fingrarna eller något annat föremål som en blyertspenna eller en stift.
••• Dale Davidson / Demand MediaPlacera i ett område där det inte störs och låt torka över natten. Kontrollera att alla områden är helt torra. Beroende på mängden fukt i pappersmaskinen, temperaturen i rummet och tjockleken på berg och landformer kan det ta två dagar att torka.
••• Dale Davidson / Demand MediaMåla kartan i lämpliga färger med blått för vatten, grönt för vegetation och brunt för jord. Om du blandar eller blandar färger för att skapa variationer i kartans terräng skapas ett mer realistiskt utseende.
••• Dale Davidson / Demand MediaLåt torka helt. Lägg till etiketter med fin spetsmarkör. Spraya kartan med ett klart skikt av akrylfixeringsmedel för att skydda ytan och förhindra slitage.