Lagen om sannolikhet

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 4 April 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
Kommutativa lagen
Video: Kommutativa lagen

Innehåll

Sannolikheten mäter sannolikheten för att en händelse inträffar. Uttryckt matematiskt, är sannolikheten lika med antalet sätt en specificerad händelse kan inträffa, dividerat med det totala antalet av alla möjliga händelsehändelser. Om du till exempel har en påse som innehåller tre kulor - en blå marmor och två gröna kulor - är sannolikheten för att ta ett blått marmorsikt osynligt 1/3. Det finns ett möjligt utfall där blå marmor väljs, men tre totala testresultat - blå, grön och grön. Med samma matematik är sannolikheten för att ta en grön marmor 2/3.

Lag av stora nummer

Du kan upptäcka den okända sannolikheten för en händelse genom experiment. Med det föregående exemplet säger du att du inte vet sannolikheten för att rita en viss färgad marmor, men du vet att det finns tre kulor i väskan. Du utför en rättegång och ritar en grön marmor. Du utför en annan rättegång och ritar en annan grön marmor. Vid denna punkt kan du påstå att väskan endast innehåller gröna kulor, men baserat på två försök är din förutsägelse inte tillförlitlig. Det är möjligt att väskan bara innehåller gröna kulor, eller det kan vara de andra två är röda och du valde den enda gröna marmorn i följd. Om du utför samma försök 100 gånger kommer du förmodligen att upptäcka att du väljer en grön marmor cirka 66% av tiden. Denna frekvens speglar rätt sannolikhet mer exakt än ditt första experiment. Detta är lagen för stora antal: ju större antalet försök, desto mer exakt speglar frekvensen för ett händelsens resultat dess faktiska sannolikhet.

Lag för subtraktion

Sannolikheten kan endast sträcka sig från värden 0 till 1. En sannolikhet på 0 betyder att det inte finns några möjliga resultat för den händelsen. I vårt tidigare exempel är sannolikheten för att rita en röd marmor noll. En sannolikhet på 1 betyder att händelsen kommer att inträffa i varje försök. Sannolikheten för att rita antingen en grön marmor eller en blå marmor är 1. Det finns inga andra möjliga resultat. I påsen som innehåller en blå marmor och två gröna är sannolikheten för att dra en grön marmor 2/3. Detta är ett acceptabelt antal eftersom 2/3 är större än 0, men mindre än 1 - inom området för acceptabla sannolikhetsvärden. Genom att veta detta kan du tillämpa subtraktionslagen, som säger att om du vet sannolikheten för en händelse kan du exakt ange sannolikheten för att händelsen inte inträffar. Att veta sannolikheten för att rita en grön marmor är 2/3, du kan subtrahera detta värde från 1 och korrekt bestämma sannolikheten för att inte rita en grön marmor: 1/3.

Multiplikationslagen

Om du vill hitta sannolikheten för två händelser som inträffar i sekventiella försök, använd lagen om multiplikation. Till exempel, istället för den föregående tre-marmorerade väskan, säger att det finns en fem-marmorerad väska. Det finns en blå marmor, två gröna kulor och två gula kulor. Om du vill hitta sannolikheten för att rita en blå marmor och en grön marmor, i endera ordningen (och utan att returnera den första marmorn till påsen), hitta sannolikheten för att rita en blå marmor och sannolikheten för att rita en grön marmor. Sannolikheten för att dra en blå marmor från påsen med fem kulor är 1/5. Sannolikheten för att dra en grön marmor från den återstående uppsättningen är 2/4 eller 1/2. Att korrekt tillämpa lagen om multiplikation innebär att multiplicera de två sannolikheterna, 1/5 och 1/2, för en sannolikhet av 1/10. Detta uttrycker sannolikheten för att de två händelserna inträffar tillsammans.

Tilläggslagen

Tillämpa det du vet om lagen om multiplikation kan du bestämma sannolikheten för att endast en av två händelser inträffar. I lagen om tillägg anges sannolikheten för att en av två händelser inträffar är lika med summan av sannolikheten för varje händelse som sker individuellt minus sannolikheten för att båda händelserna inträffar. I den fem-marmorerade väskan, säg att du vill veta sannolikheten för att rita antingen en blå marmor eller en grön marmor. Lägg till sannolikheten för att rita en blå marmor (1/5) till sannolikheten att rita en grön marmor (2/5). Summan är 3/5. I det föregående exemplet som uttrycker multiplikationslagen fann vi sannolikheten för att dra både en blå och grön marmor är 1/10. Dra detta från summan 3/5 (eller 6/10 för enklare subtraktion) för en slutlig sannolikhet av 1/2.