Hur man beräknar höjd & hastighet

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 20 Mars 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Hur man beräknar höjd & hastighet - Vetenskap
Hur man beräknar höjd & hastighet - Vetenskap

Innehåll

Projektilrörelseproblem är vanliga vid fysikundersökningar. En projektil är ett objekt som rör sig från en punkt till en annan längs en väg. Någon kan kasta ett föremål i luften eller lansera en missil som reser i en parabolisk väg till sin destination. En projektilrörelse kan beskrivas med avseende på hastighet, tid och höjd. Om värdena för två av dessa faktorer är kända är det möjligt att bestämma den tredje.

Lös för tiden

    Skriv ner denna formel:

    Sluthastighet = Starthastighet + (Acceleration på grund av tyngdkraft * Tid)

    Detta säger att den slutliga hastigheten som en projektil når är lika med dess initiala hastighetsvärde plus produkten av accelerationen på grund av tyngdkraften och den tid objektet är i rörelse. Accelerationen på grund av tyngdkraften är en universell konstant. Dess värde är ungefär 32 fot (9,8 meter) per sekund. Det beskriver hur snabbt ett objekt accelererar per sekund om det faller från en höjd i ett vakuum. "Tid" är den tid som projektilen flyger.

    Förenkla formeln med korta symboler som visas nedan:

    vf = v0 + a * t

    Vf, v0 och t står för Final Velocity, initial Velocity och Time. Bokstaven "a" är en förkortning för "Acceleration på grund av tyngdkraft." Förkortning av långa villkor gör det lättare att arbeta med dessa ekvationer.

    Lös denna ekvation för t genom att isolera den på en sida av ekvationen som visas i föregående steg. Den resulterande ekvationen lyder enligt följande:

    t = (vf –v0) ÷ a

    Eftersom den vertikala hastigheten är noll när en projektil når sin maximala höjd (ett objekt som kastas uppåt når alltid nollhastigheten vid toppen av dess bana), är värdet för vf noll.

    Ersätt vf med noll för att ge denna förenklade ekvation:

    t = (0 - v0) ÷ a

    Minska det för att få t = v0 ÷ a. Detta säger att när du kastar eller skjuter en projektil rakt upp i luften, kan du bestämma hur lång tid det tar för projektilen att nå sin maximala höjd när du vet dess initiala hastighet (v0).

    Lös denna ekvation under antagande att den initiala hastigheten, eller v0, är ​​10 fot per sekund som visas nedan:

    t = 10 ÷ a

    Eftersom a = 32 fot per sekund kvadrat blir ekvationen t = 10/32. I det här exemplet upptäcker du att det tar 0,31 sekunder för en projektil att nå sin maximala höjd när dess initiala hastighet är 10 fot per sekund. Värdet på t är 0,31.

Lös för höjd

    Skriv ner denna ekvation:

    h = (v0 * t) + (a * (t * t) ÷ 2)

    Detta säger att en projektils höjd (h) är lika med summan av två produkter - dess initiala hastighet och tiden den är i luften, och accelerationskonstanten och halvan av tiden kvadrat.

    Anslut de kända värdena för t- och v0-värden som visas nedan: h = (10 * 0.31) + (32 * (10 * 10) ÷ 2)

    Lös ekvationen för h. Värdet är 1 603 fot. En projektil som kastas med en initial hastighet på 10 fot per sekund når en höjd av 1 603 fot på 0,31 sekunder.

    tips